BuildingThermalModel メソッド | 
 BuildingThermalModel 型は下記のメンバーを公開します。
メソッド| 
								 
							 | 名前 | 説明 | 
|---|
  | AddHeatGain | 発熱要素を追加する  | 
  | ControlDrybulbTemperature | 乾球温度[C]を制御する  | 
  | ControlHeatSupply | 顕熱供給[W]を制御する  | 
  | ControlHumidityRatio | 絶対湿度[kg/kg]を制御する  | 
  | ControlWaterSupply | 水分供給[kg/s]を制御する  | 
  | Equals |  (Objectから継承) | 
  | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その  Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。   (Objectから継承) | 
  | FixState | 状態を確定させる  | 
  | ForecastHeatTransfer | 将来の熱平衡状態を予測する  | 
  | ForecastWaterTransfer | 将来の水分衡状態を予測する  | 
  | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。  (Objectから継承) | 
  | GetType |  (Objectから継承) | 
  | InitializeAirState | 壁とゾーンの温湿度を初期化する  | 
  | MemberwiseClone |  (Objectから継承) | 
  | RemoveHeatGain | 発熱要素を削除する  | 
  | ResetAirState | ゾーンの温湿度を将来予測値から現在値に戻す  | 
  | SetAirFlow(Int32, Int32, Int32, Double) | ゾーン1からゾーン2へ向かう換気量[kg/s]を設定する  | 
  | SetAirFlow(Int32, Int32, Int32, Int32, Double) | ゾーン1からゾーン2へ向かう換気量[kg/s]を設定する  | 
  | SetBuriedPipeWaterState | 送水条件を設定する  | 
  | SetCoolingCapacity | 冷却能力[W]を設定する  | 
  | SetCrossVentilation(Int32, Int32, Int32, Double) | ゾーン間換気量[kg/s]を設定する  | 
  | SetCrossVentilation(Int32, Int32, Int32, Int32, Double) | ゾーン間換気量[kg/s]を設定する  | 
  | SetDehumidifyingCapacity | 除湿能力[kg/s]を設定する  | 
  | SetGroundTemperature | 地中温度[C]を設定する  | 
  | SetHeatingCapacity | 加熱能力[W]を設定する  | 
  | SetHumidifyingCapacity | 加湿能力[kg/s]を設定する  | 
  | SetSupplyAir | 給気条件を設定する  | 
  | SetVentilationRate | 換気量[kg/s]を設定する  | 
  | ToString |  (Objectから継承) | 
  | UpdateOutdoorCondition | 外気条件を更新する  | 
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関連項目