AirHandlingUnit メソッド |
AirHandlingUnit 型は下記のメンバーを公開します。
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | CoolAir | 空気を冷却する(成り行き計算) |
![]() | CoolAir(Double, Double) | 空気を冷却する(吹出温度制御) |
![]() | Equals |
指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。
(Objectから継承) |
![]() | Finalize |
オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。
(Objectから継承) |
![]() | GetHashCode |
既定のハッシュ関数として機能します。
(Objectから継承) |
![]() | GetOutdoorCoolingHeat | 外気冷房による処理熱[kW]を計算する |
![]() | GetType |
現在のインスタンスの Type を取得します。
(Objectから継承) |
![]() | HeatAir | 空気を加熱加湿する(成り行き計算) |
![]() | HeatAir(Double, Double) | 空気を加熱加湿する(吹出温湿度制御) |
![]() | MemberwiseClone |
現在の Object の簡易コピーを作成します。
(Objectから継承) |
![]() | OptimizeVAV | VAV風量を計算する |
![]() | SetAirFlowRate | 風量[kg/s]を設定する |
![]() | SetOutdoorAirFlowRange | 外気量範囲を設定する |
![]() | ShutOff | 機器を停止させる |
![]() | ToString |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。
(Objectから継承) |
![]() | Ventilate | 換気運転を行う |