AirHandlingUnit メソッド |
AirHandlingUnit 型は下記のメンバーを公開します。
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| CoolAir | 空気を冷却する(成り行き計算) | |
| CoolAir(Double, Double) | 空気を冷却する(吹出温度制御) | |
| Equals |
指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。
(Objectから継承) | |
| Finalize |
オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。
(Objectから継承) | |
| GetHashCode |
既定のハッシュ関数として機能します。
(Objectから継承) | |
| GetOutdoorCoolingHeat | 外気冷房による処理熱[kW]を計算する | |
| GetType |
現在のインスタンスの Type を取得します。
(Objectから継承) | |
| HeatAir | 空気を加熱加湿する(成り行き計算) | |
| HeatAir(Double, Double) | 空気を加熱加湿する(吹出温湿度制御) | |
| MemberwiseClone |
現在の Object の簡易コピーを作成します。
(Objectから継承) | |
| OptimizeVAV | VAV風量を計算する | |
| SetAirFlowRate | 風量[kg/s]を設定する | |
| SetOutdoorAirFlowRange | 外気量範囲を設定する | |
| ShutOff | 機器を停止させる | |
| ToString |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。
(Objectから継承) | |
| Ventilate | 換気運転を行う |