多数室
継承階層
名前空間:
Popolo.ThermalLoad
アセンブリ:
Popolo (in Popolo.dll) バージョン: 2.1.0.0 (2.1.0.0)
構文[SerializableAttribute]
public class MultiRooms : ImmutableMultiRooms
MultiRooms 型は下記のメンバーを公開します。
コンストラクター
プロパティ
メソッド
| 名前 | 説明 |
---|
 | AddHeatGain(Int32, IHeatGain) | 発熱要素を追加する |
 | AddHeatGain(ImmutableZone, IHeatGain) | 発熱要素を追加する |
 | AddWall(Int32, Int32, Boolean) | ゾーンに壁を追加する |
 | AddWall(Int32, Int32, Int32) | ゾーンに壁を追加する |
 | AddWall(ImmutableZone, ImmutableWall, Boolean) | ゾーンに壁を追加する |
 | AddWall(ImmutableZone, ImmutableZone, ImmutableWall) | ゾーンに壁を追加する |
 | AddWindow(Int32, Int32) | ゾーンに窓を追加する |
 | AddWindow(ImmutableZone, ImmutableWindow) | ゾーンに窓を追加する |
 | AddZone(Int32, ImmutableZone) | 室にゾーンを追加する |
 | AddZone(Int32, Int32) | 室にゾーンを追加する |
 | ControlDrybulbTemperature | 乾球温度[C]を制御する |
 | ControlHeatSupply | 顕熱供給[W]を制御する |
 | ControlHumidityRatio | 絶対湿度[kg/kg]を制御する |
 | ControlWaterSupply | 水分供給[kg/s]を制御する |
 | Equals |
指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。
(Objectから継承) |
 | Finalize |
オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。
(Objectから継承) |
 | GetHashCode |
既定のハッシュ関数として機能します。
(Objectから継承) |
 | GetType | (Objectから継承) |
 | InitializeAirState | 壁とゾーンの温湿度を初期化する |
 | MemberwiseClone | (Objectから継承) |
 | RemoveHeatGain(Int32, IHeatGain) | 発熱要素を削除する |
 | RemoveHeatGain(ImmutableZone, IHeatGain) | 発熱要素を削除する |
 | SetAirFlow(Int32, Int32, Double) | ゾーン1からゾーン2へ向かう換気量[kg/s]を設定する |
 | SetAirFlow(ImmutableZone, ImmutableZone, Double) | ゾーン1からゾーン2へ向かう換気量[kg/s]を設定する |
 | SetBuriedPipeWaterState | 送水条件を設定する |
 | SetConvectiveCoefficient | 対流熱伝達率[W/(m2K)]を設定する |
 | SetCoolingCapacity | 冷却能力[W]を設定する |
 | SetCrossVentilation(Int32, Int32, Double) | ゾーン間換気量[kg/s]を設定する |
 | SetCrossVentilation(ImmutableZone, ImmutableZone, Double) | ゾーン間換気量[kg/s]を設定する |
 | SetDehumidifyingCapacity | 除湿能力[kg/s]を設定する |
 | SetGroundTemperature | 地中温度[C]を設定する |
 | SetGroundWall(Int32, Boolean, Double) | 地中壁を追加する |
 | SetGroundWall(ImmutableWall, Boolean, Double) | 地中壁を追加する |
 | SetHeatingCapacity | 加熱能力[W]を設定する |
 | SetHumidifyingCapacity | 加湿能力[kg/s]を設定する |
 | SetOutsideConvectiveCoefficient | 屋外側対流熱伝達率[W/(m2K)]を設定する |
 | SetOutsideWall(Int32, Boolean, ImmutableIncline) | 屋外に壁を追加する |
 | SetOutsideWall(ImmutableWall, Boolean, ImmutableIncline) | 屋外に壁を追加する |
 | SetSupplyAir | 給気条件を設定する |
 | SetSWDistributionRateToFloor(Int32, Int32, Boolean, Double) | 窓からの短波長(直達)を優先的に割り振る床を設定する |
 | SetSWDistributionRateToFloor(ImmutableWindow, ImmutableWall, Boolean, Double) | 窓からの短波長(直達)を優先的に割り振る床を設定する |
 | SetVentilationRate(Int32, Double) | 換気量[kg/s]を設定する |
 | SetVentilationRate(ImmutableZone, Double) | 換気量[kg/s]を設定する |
 | ToString |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。
(Objectから継承) |
 | UseAdjacentSpaceFactor(Int32, Boolean, Double) | 隣室温度差係数[-]を設定する |
 | UseAdjacentSpaceFactor(ImmutableWall, Boolean, Double) | 隣室温度差係数[-]を設定する |
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関連項目